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  • 三国群雄传兵种科技如何加点 兵种科技科技加点顺序
  • 2017-09-05 14:10 作者:偶就玩游戏
    三国群雄传兵种科技如何加点?兵种科技科技加点顺序介绍。针对现在的流行阵型以及各位同志们的充值情况商量了一套科技加点的顺序,大R勿看!!!
    现在的阵型选择基本都是什么三兵种、四兵种、两兵种这三种情况,那么对于小R来说怎么加点是一个非常重要的问题,怎么加才能实现利益最大化呢?那么偶就玩小编就讲一下点的顺序以及原因分析。
    优先点的自然是现在大家用的最多的弓兵科技,基本上现在每个人都是至少两个弓,并且现在的黄忠基本都是大家最优先培养的一个输出武将,那么我们必定要把黄忠的输出最大化,那么我们第一个点的自然就是弓的攻击。最先点弓的攻击可以让黄忠的攻击更高,伤害更爆炸一点,并且每个人的弓将基本都是两个或者三个,这样一点你的另一个弓将也跟着黄忠收益使你的弓将伤害更高以不至于被对手的盾克制的太狠。
    第二优先点的是盾的防御,目前大家公认的神将一个是黄忠一个是甘宁,作为盾兵最需要的就是能够承受伤害,在场上坚持的时间,时间越长放的技能次数就越多,那么对敌方的黄忠或者攻击最高的两个将的威胁就越大。因为甘宁的技能是对敌方攻击最高的两个将造成伤害并眩晕两秒所以我们要尽可能的让甘宁多方技能,每次技能都会让敌方少两秒的空档时间,那么对于我方的输出武将来说是一个莫大的好处。因此我们第二优先点的是盾兵的防御科技。
    第三优先点的是枪骑的攻击科技,在这里就该有人问我了为什么不先点出弓的防御?那么我来告诉你为什么不点出防御,首先弓是一个输出武将,第二伤害有自己方的盾兵扛着,弓是在后排输出的,所有没必要太早的点出弓的防御。为什么第三个点枪骑的攻击呢?一是枪骑需要攻击打出伤害,二是枪骑不是属于那种抗伤害的武将,并且我们还需要枪骑来克制敌方的骑盾,如果我们的枪骑一点输出都没有那还谈什么克制呢?
     既然我们把每个兵种最为重要的科技点满了那么我们就先要开始升大科技了,在大科技点满的情况下我们可以先把四大兵种的次要的科技点了那么这些顺序是什么呢?我们可以结合自己的武将阵容来选择,但是在大众的阵容的情况下小编的选择是:
弓的防御→盾的兵力→枪骑的防御
    为什么不点点兵力呢?一是兵力的加成的战力太低,二是在咱们挂机的时候废的粮食太多,为什么盾兵不点攻击点兵力呢?原因是盾兵是一个防御武将,只有在场上待的时间越长他的作用才会越大,盾兵不需要来打伤害,只需要提供一个稳点的控制类技能就好。在大科技和以上的科技都点完的情况下小编也建议大家不要点兵力,留着声望升接下来的科技,不点兵力省的粮食也是一个非常可观的数字。
    好啦,以上只是个人观点,希望可以给大家带来帮助,不喜勿喷~~